Wednesday, June 10, 2015

Soal Komputasi Modern

SOAL KOMPUTASI MODERN


Anggota Kelompok :
4IA08
-         Febri Fakhruddin (52411769)
-         Jodi Priombodho (53411834)
-         Januar Fadilah (53411788)
-         Lucky Suyanti (54411137)
-         Mirza Zakia Nurhasanah (54411503)



UNIVERSITAS GUNADARMA
2015/2016

Tuesday, April 28, 2015

Penerapan Komputasi Modern

Penerapan Komputasi Modern 


Pada tugas kali ini akan membahas tentang penerapan komputasi modern, contoh yang di ambil adalah penerapan komputasi modern pada bidang sains
 

Komputasi modern tak hanya berguna pada bidang teknologi, beberapa bidang lainnya juga memanfaatkan komputasi modern ini seperti pada pendidikan, industri, kesehatan, bisnis, sains, kemanan, dan lainnya. Disini saya akan membahas tentang "Penerapan Komputasi Modern pada bidang Sains". Berikut ini contoh penerapan di bidang Sains, yaitu Fisika, Kimia, Biologi dan Matematika :
  • Pada bidang Fisika
Dalam fisika, berbagai teori yang berdasarkan permodelan matematikamenyediakan prediksi yang akurat mengenai bagaimana sebuah sistem bergerak. Namun seringkali penggunaan permodelam matematika untuk sebuah sistem khusus yang bertujuan untuk menghasilkan prediksi yang bermanfaat tidak bisa dilakukan ketika itu. Hal ini terjadi karena solusi permasalahan tidak memiliki ekspresi bentuk tertutup (closed-form expression) atau terlalu rumit. Dalam banyak kasus, perkiraan numerik dibutuhkan. Fisika Komputasi adalah subjek yang berhubungan dengan berbagai perkiraan numerik; perkiraan solusi yang ditulis sebagai sejumlah besar bilangan terbatas (finite) dari operasi matematika sederhana (algoritma), dan komputer digunakan untuk melakukan operasi tersebut dan menghitung solusi dan errornya. 
Fisika komputasi adalah studi implementasi numerik algoritma untuk memecahkan masalah di bidang fisika di mana teori kuantitatif sudah ada. Dalam sejarah, fisika komputasi adalah aplikasi ilmu komputermodern pertama di bidang sains, dan sekarang menjadi subbagian darisains komputasi.
Berikut ini salah satu hasil ilmu komputasi di bidang Fisika :

  • Pada bidang Kimia

Kimia komputasi adalah cabang kimia yang menggunakan hasil kimia teori yang diterjemahkan ke dalam program komputer untuk menghitung sifat-sifat molekul dan perubahannya maupun melakukan simulasi terhadap sistem-sistem besar (makromolekul seperti protein atau sistem banyak molekul seperti gas, cairan, padatan, dan kristal cair), dan menerapkan program tersebut pada sistem kimia nyata.
Contoh sifat-sifat molekul yang dihitung antara lain struktur (yaitu letak atom-atom penyusunnya), energi dan selisih energi, muatan, momen dipol, kereaktifan, frekuensi getaran dan besaran spektroskopi lainnya. Simulasi terhadap makromolekul (seperti protein dan asam nukleat) dan sistem besar bisa mencakup kajian konformasi molekul dan perubahannya (mis. proses denaturasi protein), perubahan fase, serta peramalan sifat-sifat makroskopik (seperti kalor jenis) berdasarkan perilaku di tingkat atom dan molekul. Istilah kimia komputasi kadang-kadang digunakan juga untuk bidang-bidang tumpang-tindah antara ilmu komputer dan kimia.
Terdapat beberapa bidang utama dalam topik ini, antara lain:
  1. Penyajian komputasi atom dan molekul. 
  1. Pendekatan dalam penyimpanan dan pencarian spesi kimia (Basisdata kimia).
  1. Pendekatan dalam penentuan pola dan hubungan antara struktur kimia dan sifat-sifatnya (QSPRQSAR).
  1. Elusidasi struktur secara teoretis berdasarkan pada simulasi gaya-gaya.
  1. Pendekatan komputasi untuk membantu sintesis senyawa yang efisien.
  1. Pendekatan komputasi untuk merancang molekul yang berinteraksi lewat cara-cara yang khusus, khususnya dalamperancangan obat. 
  1. Simulasi proses transisi fase.
  1. Simulasi sifat-sifat bahan seperti polimer, logam, dan kristal (termasuk kristal cair).

Agar diperoleh proses komputasi yang paling efisien dan akurat dapat dilakukan beberapa pendekatan, seperti :
  1. Kajian komputasi dapat dilakukan untuk menemukan titik awal untuk sintesis dalam laboratorium.
  1. Kajian komputasi dapat digunakan untuk menjelajahi mekanisme reaksi dan menjelaskan pengamatan pada reaksi di laboratorium.
  1. Kajian komputasi dapat digunakan untuk memahami sifat dan perubahan pada sistem makroskopis melalui simulasi yang berlandaskan hukum-hukum interaksi yang ada dalam sistem.
  
  • Pada bidang Biologi


Bioinformatika adalah ilmu yang mempelajari penerapan teknikkomputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematikastatistika, daninformatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA danasam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis datauntuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.
Berikut ini adalah contoh analisa asam amino dari empat proteinhemoglobin dengan menggunakan salah satu aplikasi dasar bioinformatika yaitu Penyejajaran Sekuens :


Saat ini mata ajaran bioinformatika maupun mata ajaran dengan muatan bioinformatika sudah diajarkan di beberapa perguruan tinggi diIndonesia. Selain itu, riset-riset yang mengarah pada bioinformatika juga telah dilaksanakan, seperti : 
  1. Riset bioinformatika protein dilaksanakan sebagai bagian dari aktivitas riset rekayasa protein pada Laboratorium Rekayasa Protein, Pusat Penelitian Bioteknologi Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI), CibinongBogor.
  1. Lembaga Biologi Molekul Eijkman, Jakarta, secara khusus memiliki laboratorium bioinformatika sebagai fasilitas penunjang kegiatan risetnya.
  1. Basis data sekuens DNA mikroorganisme asli Indonesia sedang dikembangkan di UI. 
Dengan demikian, akan semakin mudah para peneliti dapat mengembangkan obat mau pun vaksin untuk berbagai penyakit yang ada serta mencegah kelainan gen pada manusia.

  • Pada bidang Matematika
Matematika Komputasi adalah ilmu yang mengintegrasikan matematika terapan dan ilmu komputer. Banyak masalah industri, juga masalah dalam bidang teknik, kesehatan, sains, bisnis, dan ekonomi dapat dimodelkan secara matematika dan disimulasikan dengan bantuan komputer, dengan tujuan untuk mendapatkan solusi dari masalah tersebut. Karena itu, sangat diperlukan orang-orang yang memiliki pengetahuan dan keahlian dalam simulasi komputer dari model matematika, dan mampu menganalisa dan mengkomunikasikan hasil simulasinya kepada orang lain.



Referensi :http://id.wikipedia.org/wiki/Fisika_komputasihttp://id.wikipedia.org/wiki/Kimia_komputasihttp://id.wikipedia.org/wiki/Bioinformatikahttp://gilangmiradz.blogspot.com/2013/04/teori-komputasi-modern_10.html

    Tuesday, March 31, 2015

    Pengantar Komputasi Modern

    A. Pengertian Komputasi
    Komputasi diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Pada zaman sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

    Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
    Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
    B. Pengertian Komputasi Modern
    Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
    Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
    1. Akurasi (big, Floating point)
    2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
    3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
    4. Modeling (NN & GA)
    5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)
    C. Jenis-jenis Komputasi Modern dan contoh penerapannya
    Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :

    1. Mobile computing
    Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
    Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat.

    Contoh Mobile Computing :

    Setelah kita mengetahui mengapa kita membutuhkan mobile computing, kita bisa menyebutkan mobile applications yang sudah ada saat ini. Diantaranya adalah :

    Kendaraan(untuk pemantauan dan koordinasi, GPS)
    Peralatan Emergensi(akses kedunia luar)
    Akses web dalam keadaan bergerak
    Location aware services
    Information services
    Disconnected operations (mobile agents)
    Entertaintment(network game groups)

    Jenis Mobile Computing :

    Laptop
    Wearable computer
    PDA
    Smart phone
    Carputer
    UMPC
    2. Grid computing

    Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
    Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :

    Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
    Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
    Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.

    Contoh grid computing:

    Scientific Simulation: Komputasi grid diimplementasikan di bidang fisika, kimia, dan biologi untuk melakukan simulasi terhadap proses yang kompleks.
    Medical Images: Penggunaan data grid dan komputasi grid untuk menyimpan medical-image. Contohnya adalah eDiaMoND project
    Computer-Aided Drug Discovery (CADD): Komputasi grid digunakan untuk membantu penemuan obat. Salah satu contohnya adalah: Molecular Modeling Laboratory (MML) di University of North Carolina (UNC)
    Big Science: Data grid dan komputasi grid digunakan untuk membantu proyek laboratorium yang disponsorioleh pemerintah Contohnya terdapat di DEISA
    e-Learning: Komputasi grid membantu membangun infrastruktur untuk memenuhi kebutuhan dalam pertukaran informasi dibidang pendidikan. Contohnya adalah AccessGrid
    Visualization: Komputasi grid digunakan untuk membantu proses visualisasi perhitungan yang rumit.
    Microprocessor design: komputasi grid membantu untuk mengurangi microprocessor design cycle dan memudahkan design center untuk membagikan resource lebih efisien. Contohnya ada diMicroprocessor Design Group at IBM Austin
    3. Cloud computing
    Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
    Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

    Contoh cloud computing:

    Email
    Data storage online
    kolaborasi, Penkolaborasian data sering kali diperlukan. Karena data yang ingin kita simpan bermacam-macam jenisnya dan fungsinya. ada banayk tools yang dapat digunakan. Contohnya adalah Spicebird, Mikogo, Stixy and Vyew
    Bekerja pada virtual office, Sering kita memerlukan office untuk memproses data-data. Saat ini kita dapat menggunakan office tidak hanya yang sudah terinstall namun kita juga dapat menggunakan office yang disediakan secara online. Contohnya antara lain Ajax13, ThinkFree and Microsoft’s Office Live.
    Kekuatan ekstra processing, Bila membutuhkan kekuatan untuk memproses secara cepat tanpa perlu membeli perangkat tambahan maka salah satu solusinya adalah Amazon’s EC2 virtual computing
    ini juga dapat diatur sesuai dengan kebutuhan individu masing -masing orang. contoh yang lain adalah AbiCloud, Elastichosts and NASA’s Nebula platform.

    D. Karakteristik Komputasi Modern

    Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :

    Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
    Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
    Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas

    E. Sejarah Komputasi Modern
    Kata  “komputer” pertama kali pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.
    Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM).  Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.
    Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
    Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan  tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
    Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
    Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.
    Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.
    Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :

    Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
    Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
    Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
    The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
    Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).

    F . Dampak Komputasi Modern
    Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.

    Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:

    Pembacaan sidik jari / telapak tangan
    Geometri tangan
    Pembacaan retina / iris
    Pengenalan suara
    Dinamika tanda tangan.
    Referensi
    https://tantyniieezz.wordpress.com/2011/02/23/pengantar-komputasi-modern/
    http://fensyaaprialdi.blogspot.com/2013/05/jenis-komputasi-modern-dan-contoh.html
    http://belajar-pemrograman2.blogspot.com/2013/03/komputasi-modern.html

    Wednesday, January 7, 2015

    KIAT MEMPERSIAPKAN DIRI KETIKA MENDAPATKAN PANGGILAN KERJA

    Setelah mahasiswa lulus kuliah tentunya ingin sekali dapat langsung terjun ke dalam dunia pekerjaan, mendapatkan pekerjaan sesuai dengan bidang yang dikuasai, mendapat gaji yang besar namun, pertanyaan nya adalah apakah kita sudah siap untuk menerima panggilan kerja setelah lulus nanti?

    PT. Indosat Tbk.

    PT. Indosat Tbk.

    Dalam tulisan dibawah ini saya menjelaskan PT. (Perseroan Terbatas) sebagai contohnya saya mengambil PT. Indosat Tbk. Untuk saya analisa. Perseroan terbatas merupakan badan usaha dan besarnya modal perseroan tercantum dalam anggaran dasar. Kekayaan perusahaan terpisah dari kekayaan pribadi pemilik perusahaan sehingga memiliki harta kekayaan sendiri.

    Thursday, October 30, 2014

    Mengatasi Kejenuhan

    Dalam kehidupan sehari-hari tentunya kita memiliki rutinitas yang kita kerjakan secara terus-menerus, seperti misal anak sekolah mempunyai rutinitas setiap pagi harus pergi berangkat sekolah, para pegawai kantoran harus pergi ke kantor setiap pagi untuk melakukan pekerjaannya, dsb. Tapi, seperti yang kita tau bahwa jika melakukan kegiatan/rutinitas secara terus-menerus lama-kelamaan akan menimbulkan kejenuhan/kebosanan.

    PT Telekomunikasi Indonesia, Tbk.


    Kali ini saya akan melakukan pengkajian materi denga pokok bahasan yang ke 2 dari 4 pokok bahasan yang diberikan. Materi pokok bahasan yang ke 2 tentang Sumber Daya Manusia (SDM) dan Organisasi yang didalamnya terdapat 3 sub pokok bahasan yang terdiri dari, struktur orgranisasi, deskripsi dan spesifikasi tugas, sistem penggajian.
    Stuktur Organisasi :

    Thursday, October 2, 2014

    Motivasi Belajar

       Pada penulisan kali ini penulis akan membahas tentang motivasi dalam belajar, kita tentu sering dengar tentang motivasi, motivasi merupakan bagian penting dalam kehidupan karena dengan adanya motivasi kita mempunyai alasan mengapa kita melakukan suatu hal. Motivasi juga sering dikaitkan dengan tujuan, misal mahasiswa tingkat akhir ingin lulus tepat waktu, tujuan tersebutlah yang sering disebut dengan motivasi. Tapi bagaimana caranya agar mahasiswa tersebut lulus tepat waktu? Salah satunya adakah dengan belajar giat, dan mengikuti semua kurikulum yang diberikan agar mendapatkan nilai yang baik, dengan mendapat nila yang baik kemungkinan mahasiswa tersebut lulus tepat waktu akan terbuka lebar.
       Dalam kehidupan ini setiap manusia pasti memiliki motivasi/tujuan dalam melakukan sesuatu, tidak mungkin ada orang di dunia ini yang tidak memiliki tujuan dalam hidupnya, namun bagaimana caranya agar kita bisa mendapatkan motivasi dalam belajar? Berikut penulis akan memberikan tips-tips agar meningkatka motivasi dalam belajar:
    1. Kembali ke niat awal, maksudnya adalah kita tanya kepada diri kita kenapa kita belajar? Jika niat awal kita dalam belajar baik seperti misalkan membahagiakan orang tua, mendapatkan kehidupan yang lebih baik dll. Maka hal tersebut akan mendorong kita untuk kembali semangat belajar, tapi hal ini harus dibarengi dengan semangat belajar yang kuat.
    2. Menciptakan variasi dalam belajar. Kita tentu pernah mengalami kejenuhan dalam belajar, kita bosan dengan metode yang itu-itu saja dalam belajar, hal tersebut dapat menghilangkan motivasi kita dalam belajar, Cara mengatasinya kita ciptakan variasi dalam belajar, misal biasanya belajar dengan cara mencatat dari A-Z bisa divariasikan dengan membuat mind mapping. Dengan begitu pikiran kita kembali fresh dan semangat belajar pun muncul kembali.
    3. Menciptakan suasana belajar yang nyaman, dengan begitu kita tidak merasakan lelah dalam belajar.
    4. Perlu diingat bahwa belajar tidak hanya di sekolah ataupun di kampus, tapi belajar bisa dilakukan kapanpun, dimanapun, dan oleh siapapun. dengan berpikiran seperti itu kita bisa belajar lebih dalam mengenai suatu hal. Misal, kita belajar mengenai ilmu sosiologi teori yang kita dapat hanya cenderung mengacu pada kurikulum yang ada tidak mencakup secara luas. Untuk itu kita perlu belajar lebih mengenai sosiologi dengan cara terjun langsug ke dalam aktivitas sosial agar kita tahu keadaan sebenarnya di lapangan. Jika kita melakukan hal ini akan sangat membantu kita dalam meningkatkan motivasi dalam belajar.
       Seperti itulah penjelasan penulis tentan motivasi belajar, semoga dengan adanya tulisan ini dapat meningkatkan kembali semangat belajar kita semua. Terima Kasih.

    Perusahaan yang Bergerak di Bidang IT




    Tuesday, April 22, 2014

    Pengertian Game

    Apa itu game? Mungkin kata yang satu ini adalah kata yang hampir seluruh manusia di bumi tahu apa itu game. Meskipun berbeda suku maupun bangsa tapi jika berbicara soal game mereka pasti tahu bahwa game adalah sebuah permainan.
    Game tidak pernah mengenal umur dan status kemasyarakat, semua kalangan boleh menikmati game, tua-muda, kaya-miskin, maupun pria-wanita semua boleh menikmati game. Dan memang game ini selalu bisa menghibur semua kalangan, dan selain menghibur game ini juga mampu memberikan dampak negatif yaitu kecanduan sehingga membuat orang yang memainkannya malas untuk melakukan aktivitas lainnya.
    Kini di zaman modern sudah banyak sekali medianya. Ada smartphone, tab, tablet, game portable dan game machine lainnya.